Mise à jour 2.138
- Le 13/05/2017 à 07:38
- Dans Mise à jour
Mise à jour 2.138
Chers joueurs, chères joueuses,
Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.138, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 17 mai 2017.
Résumé
- Après plusieurs semaines de travail et de tests sur les changements des quêtes d'île, nous pouvons maintenant appliquer la majorité des modifications à tous les mondes. Une refonte de l'interface est toujours en attente cependant et sera mis en place lors d'une prochaine mise à jour.
- Nous avons également travaillé sur des améliorations de l'application qui seront annoncées dans le changelog de l'application.
- Bien sûr nous avons également corrigé plusieurs bogues et effectué des améliorations techniques.
Nouveautés et changements
- Le rééquilibrage des quêtes d'île est activé sur tous les mondes. La difficulté des quêtes, les objectifs, les mécanismes et les récompenses ont été retravaillés pour proposer aux joueurs une meilleure expérience à toutes les étapes du jeu.
- Le système des quêtes d'île a été complètement retravaillé pour rendre les quêtes plus difficiles mais aussi pour proposer de meilleures récompenses avec une augmentation significative le la valeur de la récompense surtout pour les niveaux avancés.
- Changements généraux : les effets suivants ont été ajustés. Cela s'applique aux effets obtenus lors des évènements ou dans les quêtes d'île :
- Paquet de faveurs (le montant dépend de votre progression sur le jeu)
- Mouvement des troupes amélioré (durée augmentée de 30min/niveau à 60min/niveau)
- Pièces de guerre/sagesse/les deux (le montant dépend de la vitesse du monde)
- Paquets de ressources (le montant dépend de votre progression sur le jeu)
- Production de ressources améliorée (effet amélioré de 50% à 250%-1000%)
- Les calculs de difficulté des quêtes ont été ajustés
- Le nombre de niveaux de progression du jeu a été augmenté de 3 à 4
- La difficulté de la quête est déterminée par la progression sur le jeu et les points de la plus grosse ville sur l'île (auparavant : moyenne des points de toutes les villes de l'île.
- Les récompenses des quêtes d'île on été ajustées pour avoir une valeur équitable à chaque niveau de jeu :
- Les pièces de guerre et de sagesse donnent plus de pièces en fonction de la vitesse du monde (vitesse maximum 4)
- Construction accélérée a été remplacé par architectes efficaces (rare et épique)
- Recrutement accéléré a été remplacé par réduction de la durée de recrutement (rare et épique)
- Attaque améliorée a été remplacée par attaque améliorée (rare et épique)
- Défense améliorée a été remplacée par défense améliorée (rare et épique)
- Loyauté forcée n'est plus disponible car cet effet ne peut pas être utilisé avec les villages points de combat
- Les objectifs de quête ont été ajustés pour retirer les blocages et rendre disponible des choix tout aussi difficiles et attractifs :
- Le nombre d'unités qui doivent être vaincues dépend de la vitesse du monde
- Le nombre d'unités contre lesquelles vous devez vous défendre dépend de la vitesse du monde
- Le temps à attendre "attendez x heures" des quêtes a été rationalisé et augmenté dans certains cas (4 à 16 heures)
- Les effets négatifs ont été ajustés. Les effets négatifs de production de ressource ont plus d'impact (-50% au lieu de -10%). A l'inverse les effets négatifs défensifs ou offensifs sont devenus plus faibles (attaque affaiblie : -20% au lieu de -30% ; défense affaiblie : -10% au lieu de -30%)
- Les troupes d'attaque ou de soutien ne peuvent pas apparaitre en option dans la même quête, retirant les blocages pour les villes spécialisées (attaque et défense sont toujours possibles puisque le soutien a pu être envoyé d'une autre ville)
- Autres ajustements :
- Les quêtes d'attaque donnent maintenant le même butin à tous les joueurs attaquant la même cible
- La limite des quêtes a été ajustée à un maximum de 6 quêtes disponibles (auparavant 10) et 3 quêtes qui peuvent être acceptée au même moment (auparavant 4)
- Après une absence plus longue il y aura au moins une nouvelle quête disponible rapidement après l'ouverture d'une nouvelle session de jeu (auparavant il fallait attendre jusqu'à 8 heures)
- Les changements sont importants. C'est pourquoi nous avons préparé une page dédiée sur le wiki, fournissant une liste plus détaillée de tous les changements.
Résolution de bogues
- Inscription - Les joueurs inscrits par Facebook ne reçoivent plus une requête pour valider leurs adresses e-mail puisqu'elles sont validées automatiquement au moment de l'inscription.
- Messages - À partir de la page 2 et au delà, déplacer les messages dans les dossiers n'était plus possible en faisant glisser-déposer, ce qui bloquait alors l'utilisation de la fonctionnalité jusqu'à un rechargement du jeu.
- Butin - Correction d'une erreur d'arrondi qui pouvait survenir lors de l'attaque d'une grotte pleine, causant la perte d'1 ressource.
- Aperçu des commandes - le bouton d'annulation de mouvement apparaissait parfois encore après 10 minutes.
- Sénat - Dans certaines circonstances la population requise pour les améliorations au niveau 13 et 15 ne correspondait pas à la population réellement déduite. Les textes ont été ajustés pour refléter les pires des cas et afficher les nombres corrects.
N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !
Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,
source: forum grepolis