Chers joueurs,
Le monde Kos ouvrira ses portes ce lundi 17 juin 2013. Si ce monde vous intéresse, n'hésitez pas à le rejoindre ! Ce monde sera configuré avec les paramètres suivants :
- Vitesse double (2x) ;
- Vitesse de déplacement des unités triple (3x) ;
- Bonus de nuit activé (00h-06h) ;
- Protection des débutants (4 jours) ;
- Limite d'alliance : 200 membres ;
- Ancien système de conquête ;
- Moral : désactivé.
Bonne fin de week-end et bon jour à toutes et tous.
Cordialement,
Votre équipe Grepolis
Liste des catégories
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Monde Kos
- Le 16/06/2013
- Dans Nouveaux Monde
Monde Kos -
Fête des pères
- Le 15/06/2013
- Dans événement
Fête des pèresChers joueurs,
Savez-vous ce qui se passe ce dimanche 16 juin 2013 ? Ce n'est pas un jour comme les autres, c'est la fête des pères ! Sur Grepolis aussi nous fêtons ce jour particulier et nous voulons le fêter avec vous ! Ainsi, vous pourrez bénéficier d'un bonus spécial pour toute la journée, de 00h00 à 23h59 :
+20% de production de faveurs des dieux masculins, à savoir Zeus, Poséidon et Hadès !
Veuillez noter que ce bonus ne sera pas explicitement visible en jeu, c'est-à-dire que vous verrez les valeurs habituelles mais la production de faveurs sera bien améliorée.
Cordialement,
Votre équipe Grepolis -
Mise à jour v. 2.41
- Le 13/06/2013
- Dans Mise à jour
Mise à jour v. 2.41
Chère communauté,
Voici le détail de la version 2.41 qui sera déployée à partie de cette semaine sur les mondes français de Grepolis. La mise à jour est prévue aux dates suivantes :
- jeudi 13 juin 2013 sur les mondes Hyperborea et Naxos ;
- mercredi 19 juin 2013 sur tous les autres mondes.
Notes de mise à jour :
Jeu
Ajouts et modifications :
Ψ La muraille du huitième village de paysans est maintenant retiré une fois que le village a été conquis ;
Ψ Quelques modifications ont été apportées aux quêtes d'île :- Les intervalles d'apparition des quêtes ont été modifiés de 2, 3 et 4 heures à 2, 4 et 8 heures en fonction du nombre de points des villes de l'île ;
- Les bonus "Attaque améliorée" et "Défense améliorée" ont été ajustées de 30% à 10% (pour l'attaque) et de 30% à 5% (pour la défense) ;
- La quête de construction d'une maison close a été remplacée par la construction d'une taverne ;
- Les probabilités d'apparition d'une ligne de quêtes ont légèrement ajustées en fonction des nouveaux intervalles d'apparition.
Ψ Ajout d'une suggestion communautaire : ajout d'un nouveau BBCode "Spoiler" pour les messages privés et les forums d'alliance (suite à suggestion française).
Bogues résolus :
Ψ Correction de messages d'erreurs JavaScript 'Object' is undefined ;
Ψ Il n'était plus possible de déplacer un forum d'alliance tout en bas de la liste des forums ;
Ψ Plusieurs problèmes affectant la synchronisation récompenses on été corrigés ;
Ψ Le bouton d'annulation des ordres de déplacement dans l'aperçu des ordres était caché par les images des unités dans certains cas ;
Ψ Le bouton permettant d'annuler une recherche disparaissait parfois sous le bouton permettant de diminuer le temps de recherches ;
Ψ La liste de recrutement ne se mettait pas à jour automatique dans la caserne ;
Ψ Il arrivait parfois que certains effets lancés sur une ville n'étaient pas affichés sous le nom de celle-ci ;
Ψ Lors de l'échange d'une quête d'île, il arrivait parfois que le message d'erreur "La quête d'île a expiré"
apparaisse ;
Ψ L'icône du type de sondage était parfois incorrecte ;
Ψ Il y avait un problème dans le processus de validation de l'adresse e-mail ;
Ψ Correction d'un problème d'agencement de la fenêtre de sélection de la position lors d'un départ ou nouveau départ ;
Ψ La mauvaise image était affichée dans l'info-bulle des unités mythiques dans le temple ;
Ψ Les merveilles du monde affichées sur le panthéon n'étaient pas toujours correctes ;
Ψ Le bonus loyauté forcée n'était pas pris en considération par l'aperçu des villages de paysans ;
Ψ Le bonus production de faveur améliorée n'était pas correctement affiché dans l'aperçu des divinités pour toutes les villes ;
Ψ Correction d'un léger problème graphique dans la fenêtre du sondage ;
Ψ Les icônes de quêtes d'île étaient parfois manquantes et ouvraient des fenêtres vides lors d'une conquête ;
Ψ Correction d'un manque de cohérence dans les info-bulles de pré-requis des quêtes ;
Ψ Le planificateur d'attaques ne se mettait pas à jour lorsque des unités étaient retirées ;
Ψ Correction des blocages rencontrés par certaines routines cron de nuit ;
Ψ La flèche directionnelle ne se mettait pas correctement à jour lors d'un changement de ville ;
Ψ Correction d'une erreur de distribution de la récompense "Grande puissance du jour" ;
Ψ Le filtre pour les attaques dans l'aperçu des ordres ne fonctionnait pas ;
Ψ Il y avait parfois des joueurs affichés en double dans la liste des joueurs invités ;
Ψ Il manquait un espace entre le bouton permettant de renommer les ordres et le bouton permettant de les annuler ;
Ψ Le jeu devenait moins performant après avoir envoyé plusieurs espions sur une même ville ;
Ψ Le marchand phénicien ne visitait plus toutes les villes possédées ;
Ψ Correction de quelques problèmes d'agencement dans le simulateur ;
Ψ Il arrivait que certaines villes ne soient pas conquises alors qu'elles auraient dû l'être ;
Ψ Les informations n'étaient pas toujours correctes dans les rapports de rappel d'unités ;
Ψ Un sondage allemand destiné à la communauté allemande uniquement était envoyé à tous les joueurs après avoir terminé le tutoriel ;
Ψ Il était possible d'avoir des points de recherche négatifs en détruisant l'académie.
Version mobile
Bogues résolus :
Ψ Les images des différentes recherches dans l'académie étaient toutes remplacées par l'image de la recherche "Frondeurs" ;
Ψ Les sortilèges lancés sur une attaque pouvaient être vu sous la version mobile ;
Ψ Certaines traductions manquaient.
iOS
Bogues résolus :
Ψ Le menu ne fonctionnait plus correctement sous iPad.
Comme d'habitude, il vous est possible de commenter cette annonce sur ce sujet de discussion
Bonne soirée et bon jeu.
Cordialement, -
Monde Idalium
- Le 04/06/2013
- Dans Nouveaux Monde
Monde Idalium
Chers joueurs,
Le monde Idalium ouvrira ses portes ce mardi 4 juin 2013. Intéressés pour jouer sur un nouveau monde ? Rejoignez Idalium ! Ce monde sera configuré avec les paramètres suivants :
- Vitesse triple (3x) ;
- Vitesse de déplacement des unités double (2x) ;
- Bonus de nuit activé (23h-07h) ;
- Protection des débutants (6 jours) ;
- Limite d'alliance : 50 membres ;
- Nouveau système de conquête ;
- Moral : activé.
Bon dimanche et bon jeu.
Cordialement,
Forum Grepolis
Annonces-jeu (grepolis)
Date de dernière mise à jour : 12/02/2016